Interface ID3D11VideoProcessorEnumerator (d3d11.h)
Enumera os recursos de processador de vídeo de um dispositivo Microsoft Direct3D 11.
Herança
A interface ID3D11VideoProcessorEnumerator herda de ID3D11DeviceChild. ID3D11VideoProcessorEnumerator também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11VideoProcessorEnumerator tem esses métodos.
ID3D11VideoProcessorEnumerator::CheckVideoProcessorFormat Consulta se o processador de vídeo dá suporte a um formato de vídeo especificado. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps Obtém os recursos do processador de vídeo. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorContentDesc Obtém a descrição do conteúdo que foi usada para criar esse enumerador. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate Obtém uma lista de taxas de quadros personalizadas compatíveis com um processador de vídeo. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange Obtém o intervalo de valores de um filtro de imagem. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps Retorna um grupo de recursos de processador de vídeo associados à conversão de taxa de quadros, incluindo desinterlacing e telecine inverso. |
Comentários
Para obter um ponteiro para essa interface, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.
Para criar uma instância do processador de vídeo, passe o ponteiro ID3D11VideoProcessorEnumerator para o método ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |