Interface ID3D11DeviceChild (d3d11.h)
Uma interface filho do dispositivo acessa os dados usados por um dispositivo.
Herança
A interface ID3D11DeviceChild herda da interface IUnknown . ID3D11DeviceChild também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11DeviceChild tem esses métodos.
ID3D11DeviceChild::GetDevice Obtenha um ponteiro para o dispositivo que criou essa interface. (ID3D11DeviceChild.GetDevice) |
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData Obter dados definidos pelo aplicativo de um filho do dispositivo. (ID3D11DeviceChild.GetPrivateData) |
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData Defina dados definidos pelo aplicativo como um filho do dispositivo e associe esses dados a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateData) |
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface Associe uma interface derivada de IUnknown a esse filho do dispositivo e associe essa interface a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateDataInterface) |
Comentários
Há vários tipos de interfaces filho do dispositivo, todos herdados dessa interface. Eles incluem sombreadores, objetos de estado e layouts de entrada.
Windows Phone 8: há suporte para essa API.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |