Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode (d3d11.h)
Habilita ou desabilita recursos de processamento automático no processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.
[in] Enable
Se TRUE, os recursos de processamento automático serão habilitados. Se FALSE, o driver desabilita qualquer processamento de vídeo extra que possa estar sendo executado.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Por padrão, o driver pode executar determinadas tarefas de processamento automaticamente durante o blit do processador de vídeo. Esse método permite que o aplicativo desabilite esses recursos extras de processamento de vídeo. Por exemplo, se você fornecer seu próprio sombreador de pixel para o processador de vídeo, convém desabilitar o processamento automático do driver.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |