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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode (d3d11.h)

Habilita ou desabilita recursos de processamento automático no processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[in] Enable

Se TRUE, os recursos de processamento automático serão habilitados. Se FALSE, o driver desabilita qualquer processamento de vídeo extra que possa estar sendo executado.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Por padrão, o driver pode executar determinadas tarefas de processamento automaticamente durante o blit do processador de vídeo. Esse método permite que o aplicativo desabilite esses recursos extras de processamento de vídeo. Por exemplo, se você fornecer seu próprio sombreador de pixel para o processador de vídeo, convém desabilitar o processamento automático do driver.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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ID3D11VideoContext