Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamRotation (d3d11.h)
Obtém a rotação de fluxo para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorGetStreamRotation(
ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
BOOL *pEnable,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION *pRotation
);
Parâmetros
pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
StreamIndex
O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.
pEnable
Especifica se o fluxo é girado.
pRotation
Especifica a rotação do fluxo em uma orientação no sentido horário.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |