Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio (d3d11.h)
Obtém a taxa de proporção de pixel para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[out] DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.
[out] pEnabled
Recebe o valor TRUE se a taxa de proporção de pixel for especificada. Caso contrário, receberá o valor FALSE.
[out] pSourceAspectRatio
Um ponteiro para uma estrutura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled for TRUE, esse parâmetro receberá a taxa de proporção de pixel do retângulo de origem.
[out] pDestinationAspectRatio
Um ponteiro para uma estrutura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled for TRUE, esse parâmetro receberá a taxa de proporção de pixel do retângulo de destino.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Quando o método retorna, se *pEnabled for TRUE, os parâmetros pSourceAspectRatio e pDestinationAspectRatio conterão as taxas de proporção de pixel. Caso contrário, a taxa de proporção de pixel padrão é 1:1 (pixels quadrados).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |