Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate (d3d11.h)
Obtém a taxa na qual o processador de vídeo produz quadros de saída para um fluxo de entrada.
Sintaxe
void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
[out] BOOL *pRepeatFrame,
[out] DXGI_RATIONAL *pCustomRate
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.
[out] pOutputRate
Recebe um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE que especifica a taxa de saída.
[out] pRepeatFrame
Recebe um valor booliano que especifica como o driver executa a conversão de taxa de quadros, se necessário.
Valor | Significado |
---|---|
|
Repita quadros. |
|
Interpolar quadros. |
[out] pCustomRate
Um ponteiro para uma estrutura de DXGI_RATIONAL . Se a taxa de saída for D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, o método preencherá essa estrutura com a taxa de saída exata. Caso contrário, esse parâmetro é ignorado.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |