Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect (d3d11.h)
Obtém o retângulo de destino para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorGetStreamDestRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] RECT *pRect
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.
[out] pEnabled
Receberá o valor TRUE se o retângulo de destino estiver habilitado ou FALSE caso contrário.
[out] pRect
Um ponteiro para uma estrutura RECT que recebe o retângulo de destino.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |