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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect (d3d11.h)

Obtém o retângulo de destino para um fluxo de entrada no processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorGetStreamDestRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[out] pEnabled

Receberá o valor TRUE se o retângulo de destino estiver habilitado ou FALSE caso contrário.

[out] pRect

Um ponteiro para uma estrutura RECT que recebe o retângulo de destino.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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ID3D11VideoContext