Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor (d3d11.h)
Obtém a cor da tela de fundo atual para o processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *pYCbCr,
[out] D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] pYCbCr
Receberá o valor TRUE se a cor da tela de fundo for uma cor YCbCr ou FALSE se a cor da tela de fundo for uma cor RGB.
[out] pColor
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_VIDEO_COLOR . O método preenche a estrutura com a cor da tela de fundo.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |