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Método ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology (d3d11.h)

Obtenha informações sobre o tipo primitivo e a ordem de dados que descreve os dados de entrada para o estágio do assembler de entrada.

Sintaxe

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

Parâmetros

[out] pTopology

Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

Um ponteiro para o tipo de primitivo e a ordenação dos dados primitivos (consulte D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

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ID3D11DeviceContext