enumeração D3D11_VIDEO_USAGE (d3d11.h)
Especifica o uso pretendido para um processador de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_USAGE {
D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0,
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1,
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL Valor: 0 Reprodução de vídeo normal. O driver gráfico deve expor um conjunto de recursos apropriados para reprodução de vídeo em tempo real. |
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED Valor: 1 Velocidade ideal. O driver gráfico deve expor um conjunto mínimo de recursos otimizados para desempenho. Use essa configuração se quiser um melhor desempenho e puder aceitar alguma redução na qualidade do vídeo. Por exemplo, você pode usar essa configuração no modo de economia de energia ou para reproduzir miniaturas de vídeo. |
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY Valor: 2 Qualidade ideal. O driver gráfico deve expor seu conjunto máximo de funcionalidades. Especifique essa configuração para obter a melhor qualidade de vídeo possível. É apropriado para tarefas como edição de vídeo, quando a qualidade é mais importante do que a velocidade. Não é apropriado para reprodução em tempo real. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |