D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE enumeração (d3d11.h)
Para vídeo 3D estéreo, especifica se os dados no quadro 0 ou quadro 1 são invertidos, horizontal ou verticalmente.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE Valor: 0 Nenhum quadro é invertido. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 Valor: 1 Os dados no quadro 0 são invertidos. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 Valor: 2 Os dados no quadro 1 são invertidos. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |