Compartilhar via


enumeração D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS (d3d11.h)

Descreve o nível de suporte para cache de sombreador no driver gráfico atual.

Syntax

typedef enum D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS {
  D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_NONE = 0,
  D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_INPROC_CACHE = 0x1,
  D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_DISK_CACHE = 0x2
} ;

Constantes

 
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_NONE
Valor: 0
Indica que o driver não dá suporte ao cache do sombreador.
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_INPROC_CACHE
Valor: 0x1
Indica que o driver dá suporte a um cache de sombreador gerenciado pelo sistema operacional que armazena sombreadores compilados na memória durante a execução atual do aplicativo.
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_DISK_CACHE
Valor: 0x2
Indica que o driver dá suporte a um cache de sombreador gerenciado pelo sistema operacional que armazena sombreadores compilados em disco para acelerar execuções futuras do aplicativo.

Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE .

Requisitos

   
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas do núcleo