enumeração D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS (d3d11.h)
Descreve o nível de suporte para cache de sombreador no driver gráfico atual.
Syntax
typedef enum D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS {
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_NONE = 0,
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_INPROC_CACHE = 0x1,
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_DISK_CACHE = 0x2
} ;
Constantes
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_NONE Valor: 0 Indica que o driver não dá suporte ao cache do sombreador. |
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_INPROC_CACHE Valor: 0x1 Indica que o driver dá suporte a um cache de sombreador gerenciado pelo sistema operacional que armazena sombreadores compilados na memória durante a execução atual do aplicativo. |
D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_AUTOMATIC_DISK_CACHE Valor: 0x2 Indica que o driver dá suporte a um cache de sombreador gerenciado pelo sistema operacional que armazena sombreadores compilados em disco para acelerar execuções futuras do aplicativo. |
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE .
Requisitos
Cabeçalho | d3d11.h |