Método ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h)
Obtenha um tipo de sombreador-reflexão-variável por índice.
Sintaxe
ID3D10ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
[in] UINT Index
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice baseado em zero.
Retornar valor
Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D10ShaderReflectionType.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10shader.h |