Função D3D10GetGeometryShaderProfile (d3d10shader.h)
Obtenha o perfil de sombreador de geometria mais adequado para um determinado dispositivo.
Sintaxe
LPCSTR D3D10GetGeometryShaderProfile(
[in] ID3D10Device *pDevice
);
Parâmetros
[in] pDevice
Tipo: ID3D10Device*
Ponteiro para o dispositivo (consulte Interface ID3D10Device).
Valor retornado
Tipo: LPCSTR
O perfil do sombreador.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10shader.h |
Biblioteca | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |