Método ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter (d3d10sdklayers.h)
Obtenha o filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT GetStorageFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parâmetros
[out] pFilter
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento.
[in, out] pFilterByteLength
Tipo: SIZE_T*
Tamanho do filtro de armazenamento em bytes. Se pFilter for NULL, o tamanho do filtro de armazenamento será gerado para esse parâmetro.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10sdklayers.h |