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Método ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter (d3d10sdklayers.h)

Obtenha o filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT GetStorageFilter(
  [out]     D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out] SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Parâmetros

[out] pFilter

Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtro de armazenamento na parte superior da pilha de filtro de armazenamento.

[in, out] pFilterByteLength

Tipo: SIZE_T*

Tamanho do filtro de armazenamento em bytes. Se pFilter for NULL, o tamanho do filtro de armazenamento será gerado para esse parâmetro.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10sdklayers.h

Confira também

ID3D10InfoQueue Interface