Método ID3D10Debug::GetFeatureMask (d3d10sdklayers.h)
Obtenha um campo de bits de sinalizadores que indica quais recursos de depuração estão ativados ou desativados.
Sintaxe
UINT GetFeatureMask();
Valor retornado
Tipo: UINT
Máscara de sinalizadores de máscara de recursos bit a bit ORed juntos. Se um sinalizador estiver presente, esse recurso será definido como ativado, caso contrário, o recurso será definido como desativado. Consulte ID3D10Debug::SetFeatureMask para obter uma lista de possíveis sinalizadores de máscara de recursos.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10sdklayers.h |