Método ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVector (d3d10effect.h)
Obtenha um vetor de quatro componentes que contém dados de ponto flutuante.
Sintaxe
HRESULT GetFloatVector(
[in] float *pData
);
Parâmetros
[in] pData
Tipo: float*
Um ponteiro para o primeiro componente.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |