Método ID3D10EffectVariable::GetParentConstantBuffer (d3d10effect.h)
Obter um buffer constante.
Sintaxe
ID3D10EffectConstantBuffer * GetParentConstantBuffer();
Retornar valor
Tipo: ID3D10EffectConstantBuffer*
Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectConstantBuffer.
Comentários
As variáveis de efeito são lidas ou gravadas em um buffer constante.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |