Compartilhar via


Método ID3D10EffectVariable::GetParentConstantBuffer (d3d10effect.h)

Obter um buffer constante.

Sintaxe

ID3D10EffectConstantBuffer * GetParentConstantBuffer();

Retornar valor

Tipo: ID3D10EffectConstantBuffer*

Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectConstantBuffer.

Comentários

As variáveis de efeito são lidas ou gravadas em um buffer constante.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectVariable Interface