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Método ID3D10EffectVariable::GetMemberByName (d3d10effect.h)

Obtenha um membro da estrutura por nome.

Sintaxe

ID3D10EffectVariable * GetMemberByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parâmetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nome do membro.

Retornar valor

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectVariable.

Comentários

Se a variável de efeito for uma estrutura, use esse método para pesquisar um membro por nome.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectVariable Interface