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Método ID3D10EffectStringVariable::GetStringArray (d3d10effect.h)

Obter uma matriz de cadeias de caracteres.

Sintaxe

HRESULT GetStringArray(
  [out] LPCSTR *ppStrings,
  [in]  UINT   Offset,
  [in]  UINT   Count
);

Parâmetros

[out] ppStrings

Tipo: LPCSTR*

Um ponteiro para a primeira cadeia de caracteres na matriz.

[in] Offset

Tipo: UINT

O deslocamento (em número de cadeias de caracteres) entre o início da matriz e a primeira cadeia de caracteres a ser obtido.

[in] Count

Tipo: UINT

O número de cadeias de caracteres na matriz retornada.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectStringVariable Interface