Método ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource (d3d10effect.h)
Obter um recurso de sombreador.
Sintaxe
HRESULT GetResource(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);
Parâmetros
[out] ppResource
Tipo: ID3D10ShaderResourceView**
O endereço de um ponteiro para uma interface shader-resource-view. Consulte Interface ID3D10ShaderResourceView.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |