Método ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat (d3d10effect.h)
Defina uma variável de ponto flutuante.
Sintaxe
HRESULT SetFloat(
[in] float Value
);
Parâmetros
[in] Value
Tipo: float
Um ponteiro para a variável.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |