Compartilhar via


Método ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat (d3d10effect.h)

Defina uma variável de ponto flutuante.

Sintaxe

HRESULT SetFloat(
  [in] float Value
);

Parâmetros

[in] Value

Tipo: float

Um ponteiro para a variável.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectScalarVariable Interface