Compartilhar via


Método ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat (d3d10effect.h)

Obtenha uma variável de ponto flutuante.

Sintaxe

HRESULT GetFloat(
  [out] float *pValue
);

Parâmetros

[out] pValue

Tipo: float*

Um ponteiro para a variável.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectScalarVariable Interface