Método ID3D10EffectScalarVariable::GetBool (d3d10effect.h)
Obtenha uma variável booliana.
Sintaxe
HRESULT GetBool(
[out] BOOL *pValue
);
Parâmetros
[out] pValue
Tipo: BOOL*
Um ponteiro para a variável.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |