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Método ID3D10EffectScalarVariable::GetBool (d3d10effect.h)

Obtenha uma variável booliana.

Sintaxe

HRESULT GetBool(
  [out] BOOL *pValue
);

Parâmetros

[out] pValue

Tipo: BOOL*

Um ponteiro para a variável.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectScalarVariable Interface