Método ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)
Obtenha um ponteiro para uma variável que contém o estado do sampler.
Sintaxe
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Indexe em uma matriz de descrições do sampler. Se houver apenas uma variável de amostra no efeito , use 0.
[in] pSamplerDesc
Tipo: D3D10_SAMPLER_DESC*
Um ponteiro para uma descrição do sampler (consulte D3D10_SAMPLER_DESC).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |