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Método ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)

Obtenha um ponteiro para uma variável que contém o estado do sampler.

Sintaxe

HRESULT GetBackingStore(
  [in] UINT               Index,
  [in] D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);

Parâmetros

[in] Index

Tipo: UINT

Indexe em uma matriz de descrições do sampler. Se houver apenas uma variável de amostra no efeito , use 0.

[in] pSamplerDesc

Tipo: D3D10_SAMPLER_DESC*

Um ponteiro para uma descrição do sampler (consulte D3D10_SAMPLER_DESC).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectSamplerVariable Interface