Método ID3D10EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer (d3d10effect.h)
Obter um buffer constante.
Sintaxe
HRESULT GetConstantBuffer(
[out] ID3D10Buffer **ppConstantBuffer
);
Parâmetros
[out] ppConstantBuffer
Tipo: ID3D10Buffer**
O endereço de um ponteiro para uma interface de buffer constante. Consulte Interface ID3D10Buffer.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |