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Método ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState (d3d10effect.h)

Obtenha um ponteiro para uma interface de estado de combinação.

Sintaxe

HRESULT GetBlendState(
  [in]  UINT             Index,
  [out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);

Parâmetros

[in] Index

Tipo: UINT

Indexe em uma matriz de interfaces de estado de combinação. Se houver apenas uma interface de estado de combinação, use 0.

[out] ppBlendState

Tipo: ID3D10BlendState**

O endereço de um ponteiro para uma interface de estado de combinação (consulte Interface ID3D10BlendState).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectBlendVariable Interface