Método ID3D10Texture3D::GetDesc (d3d10.h)
Obtenha as propriedades do recurso de textura.
Sintaxe
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);
Parâmetros
[out] pDesc
Tipo: D3D10_TEXTURE3D_DESC*
Ponteiro para uma descrição do recurso (consulte D3D10_TEXTURE3D_DESC).
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |