Método ID3D10DeviceChild::SetPrivateData (d3d10.h)
Defina dados definidos pelo aplicativo como um filho do dispositivo e associe esses dados a um guid definido pelo aplicativo.
Sintaxe
HRESULT SetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in] UINT DataSize,
[in] const void *pData
);
Parâmetros
[in] guid
Tipo: REFGUID
Guid associado aos dados.
[in] DataSize
Tipo: UINT
Tamanho dos dados.
[in] pData
Tipo: const void*
Ponteiro para os dados a serem armazenados com esse filho do dispositivo. Se pData for NULL, DataSize também deverá ser 0 e todos os dados associados anteriormente ao guid especificado serão destruídos.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Os dados armazenados no filho do dispositivo com esse método podem ser recuperados com ID3D10DeviceChild::GetPrivateData.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |