Método ID3D10DeviceChild::GetDevice (d3d10.h)
Obtenha um ponteiro para o dispositivo que criou essa interface.
Sintaxe
void GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parâmetros
[out] ppDevice
Tipo: ID3D10Device**
Endereço de um ponteiro para um dispositivo (consulte Interface ID3D10Device).
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Todas as interfaces retornadas terão sua contagem de referência incrementada por um, portanto, certifique-se de chamar ::release() nos ponteiros retornados antes de serem liberadas ou então você terá um vazamento de memória.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |