Método ID3D10Device::GetPrivateData (d3d10.h)
Obtenha dados de um dispositivo associado a um guid.
Sintaxe
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out] void *pData
);
Parâmetros
[in] guid
Tipo: REFGUID
Guid associado aos dados.
[in, out] pDataSize
Tipo: UINT*
Tamanho dos dados.
[out] pData
Tipo: void*
Ponteiro para os dados armazenados com o dispositivo. Se pData for NULL, DataSize também deverá ser 0 e todos os dados associados anteriormente ao guid serão destruídos.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Os dados armazenados no dispositivo são definidos com ID3D10Device::SetPrivateData.
Os dados recuperados e o guid normalmente serão definidos pelo aplicativo.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |