Função HwndRenderTargetProperties (d2d1helper.h)
Cria uma estrutura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES .
Sintaxe
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
[in] HWND hwnd,
[in] D2D1_SIZE_U pixelSize,
[in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
Parâmetros
[in] hwnd
Digite: HWND
O HWND para o qual o destino de renderização emite a saída de seus comandos de desenho.
[in] pixelSize
Tipo: D2D1_SIZE_U
O tamanho do destino de renderização, em pixels. O valor padrão é um D2D1_SIZE_U que tem uma largura e altura de 0.
[in] presentOptions
Tipo: D2D1_PRESENT_OPTIONS
Um valor que especifica se o destino de renderização mantém o quadro depois de apresentado e se o destino de renderização aguarda a atualização do dispositivo antes da apresentação. O valor padrão é D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.
Retornar valor
Tipo: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
Uma estrutura que contém as opções HWND, tamanho do pixel e apresentação de um ID2D1HwndRenderTarget.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1helper.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |