Método ColorF::ColorF(UINT32,FLOAT) (d2d1helper.h)
Cria uma instância nova da classe ColorF que contém os valores RGB e alfa especificados.
Sintaxe
void ColorF(
UINT32 rgb,
FLOAT a
);
Parâmetros
rgb
Tipo: UINT32
O valor RGB para a cor a ser construída.
a
Tipo: FLOAT
O valor alfa para a cor a ser construída. Um valor de canal alfa varia de 0,0 a 1,0, em que 0,0 representa uma cor totalmente transparente e 1,0 representa uma cor totalmente opaca. O valor padrão é 1.0.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1helper.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |