enumeração D2D1_MORPHOLOGY_PROP (d2d1effects.h)
Identificadores para propriedades do efeito Morphology.
Syntax
typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE Valor: 0 O modo de morfologia. O tipo é D2D1_MORPHOLOGY_MODE. O valor padrão é D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH Valor: 1 Tamanho do kernel na direção X. As unidades estão em DIPs. Os valores devem estar entre 1 e 100 inclusive. O tipo é UINT. O valor padrão é 1. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT Valor: 2 Tamanho do kernel na direção Y. As unidades estão em DIPs. Os valores devem estar entre 1 e 100 inclusive. O tipo é UINT. O valor padrão é 1. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1effects.h |