Compartilhar via


D2D1_CHANNEL_SELECTOR enumeração (d2d1effects.h)

Especifica o canal de cores do qual o efeito mapa deslocamento extrai a intensidade de e a usa para deslocar espacialmente a imagem na direção X ou Y.

Syntax

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
Valor: 0
O efeito extrai a saída de intensidade do canal vermelho.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
Valor: 1
O efeito extrai a saída de intensidade do canal verde.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
Valor: 2
O efeito extrai a saída de intensidade do canal azul.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
Valor: 3
O efeito extrai a saída de intensidade do canal alfa.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h