D2D1_CHANNEL_SELECTOR enumeração (d2d1effects.h)
Especifica o canal de cores do qual o efeito mapa deslocamento extrai a intensidade de e a usa para deslocar espacialmente a imagem na direção X ou Y.
Syntax
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R Valor: 0 O efeito extrai a saída de intensidade do canal vermelho. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G Valor: 1 O efeito extrai a saída de intensidade do canal verde. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B Valor: 2 O efeito extrai a saída de intensidade do canal azul. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A Valor: 3 O efeito extrai a saída de intensidade do canal alfa. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1effects.h |