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Método ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo (d2d1effectauthor.h)

Define as informações de renderização usadas para especificar a passagem do sombreador de computação.

Sintaxe

HRESULT SetComputeInfo(
  [in] ID2D1ComputeInfo *computeInfo
);

Parâmetros

[in] computeInfo

Tipo: * ID2D1ComputeInfo

O objeto de informações de renderização a ser definido.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Se falhar, ele retornará um código de erro HRESULT.

Observações

Se esse método falhar, ID2D1TransformGraph::AddNode falhar.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho d2d1effectauthor.h
biblioteca D2d1.lib

Consulte também

ID2D1ComputeTransform

ID2D1EffectContext::LoadComputeShader