Método ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun (d2d1_3.h)
Importante
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Para dar suporte ao COLR v1, desenha uma execução de glifo de cor que tem o formato de DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE.
Sintaxe
void DrawPaintGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
ID2D1Brush *defaultFillBrush,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parâmetros
baselineOrigin
Tipo: D2D1_POINT_2F
A linha de base.
glyphRun
Tipo: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *
O glifo é executado para desenhar.
defaultFillBrush
Tipo: _In_opt_ ID2D1Brush *
Pincel de preenchimento padrão.
colorPaletteIndex
Tipo: UINT32
O índice usado para selecionar uma paleta de cores dentro de uma fonte de cor. Observe que isso não é o mesmo que paletteIndex no struct DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN , que não é relevante para glifos de tinta.
measuringMode
Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
Especifica o modo de medição para posicionar glifos na execução.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1_3.h |