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Método ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun (d2d1_3.h)

Desenha uma execução de glifo bitmap de cor usando um dos formatos de bitmap.

Sintaxe

void DrawColorBitmapGlyphRun(
       DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS          glyphImageFormat,
       D2D1_POINT_2F                       baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN              *glyphRun,
       DWRITE_MEASURING_MODE               measuringMode,
       D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);

Parâmetros

glyphImageFormat

Tipo: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

Especifica o formato da imagem de glifo. Os formatos com suporte são DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF ou DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Esse método resultará em um erro se a execução do glifo de cor não contiver o formato solicitado.

Somente um formato pode ser especificado por vez, combinações de sinalizadores não são entradas válidas.

baselineOrigin

Tipo: D2D1_POINT_2F

A origem da linha de base para a execução do glifo.

[in] glyphRun

Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Os glifos a serem renderizados.

measuringMode

Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE

Indica o método de medição.

bitmapSnapOption

Tipo: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION

Especifica a política de captura de pixel ao renderizar glifos de bitmap de cor.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1DeviceContext4