Método Matrix4x4F::SkewX (d2d1_1helper.h)
Distorce a matriz na direção X.
Sintaxe
Matrix4x4F SkewX(
FLOAT degreeX
);
Parâmetros
degreeX
Tipo: FLOAT
A quantidade de distorção.
Valor retornado
Tipo: Matrix4x4F
A matriz de resultados.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1helper.h |