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Método ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) (d2d1_1.h)

Define os controles de renderização para o contexto de dispositivo fornecido.

Sintaxe

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);

Parâmetros

[in] renderingControls

Tipo: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

Os controles de renderização a serem aplicados.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Os controles de renderização permitem que o aplicativo ajuste a precisão, o desempenho e o uso de recursos das operações de renderização.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Confira também

D2D1_RENDERING_CONTROLS

ID2D1DeviceContext