Método ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromFilename (d2d1_1.h)
Cria um contexto de cor carregando-o do nome de arquivo especificado. Os bytes de perfil são o conteúdo do arquivo especificado por Filename.
Sintaxe
HRESULT CreateColorContextFromFilename(
PCWSTR filename,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parâmetros
filename
Tipo: PCWSTR
O caminho para o arquivo que contém os bytes de perfil para inicializar o contexto de cor.
[out] colorContext
Tipo: ID2D1ColorContext**
Quando esse método retorna, contém o endereço de um ponteiro para um novo contexto de cor.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
E_INVALIDARG | Um valor inválido foi passado para o método . |
Comentários
O novo contexto de cor pode ser usado em D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 para inicializar o contexto de cor de um bitmap criado. O campo de modelo do cabeçalho do perfil é inspecionado para determinar se esse perfil é sRGB ou scRGB e se o espaço de cor é atualizado, respectivamente. Caso contrário, o espaço será personalizado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |