Método ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip (d2d1_1.h)
Envia um retângulo de recorte para a pilha de camadas e clipe.
Sintaxe
HRESULT PushAxisAlignedClip(
[in] const D2D1_RECT_F *clipRect,
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
Parâmetros
[in] clipRect
Tipo: const D2D1_RECT_F*
O retângulo que define o clipe.
antialiasMode
Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE
O modo de suavização para o clipe.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
Se a transformação do mundo atual não estiver preservando o eixo, clipRectangle será transformado e os limites do retângulo transformado serão usados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |