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Método ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip (d2d1_1.h)

Envia um retângulo de recorte para a pilha de camadas e clipe.

Sintaxe

HRESULT PushAxisAlignedClip(
  [in] const D2D1_RECT_F   *clipRect,
       D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);

Parâmetros

[in] clipRect

Tipo: const D2D1_RECT_F*

O retângulo que define o clipe.

antialiasMode

Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE

O modo de suavização para o clipe.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro HRESULT .

Comentários

Se a transformação do mundo atual não estiver preservando o eixo, clipRectangle será transformado e os limites do retângulo transformado serão usados.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::P ushAxisAlignedClip