Método ID2D1CommandSink::Clear (d2d1_1.h)
Limpa a área de desenho para a cor especificada.
Sintaxe
HRESULT Clear(
[in, optional] const D2D1_COLOR_F *color
);
Parâmetros
[in, optional] color
Tipo: const D2D1_COLOR_F*
A cor para a qual o coletor de comando deve ser limpo.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
A cor clara é restrita pelos limites de clipe e camada selecionados no momento.
Se nenhuma cor for especificada, a cor deverá ser interpretada pelo contexto. Os exemplos incluem, mas não se limitam a:
- Preto transparente para um destino de bitmap pré-multiplicado.
- Preto opaco para um destino de bitmap de ignorar.
- Não contém nenhum conteúdo (ou branco) para uma página de impressora.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |