Método ID2D1TessellationSink::AddTriangles (d2d1.h)
Copia os triângulos especificados para o coletor.
Sintaxe
void AddTriangles(
[in] const D2D1_TRIANGLE *triangles,
UINT32 trianglesCount
);
Parâmetros
[in] triangles
Tipo: const D2D1_TRIANGLE*
Uma matriz de estruturas D2D1_TRIANGLE que descrevem os triângulos a serem adicionados ao coletor.
trianglesCount
Tipo: UINT
O número de triângulos a serem copiados da matriz de triângulos .
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |