Método ID2D1StrokeStyle::GetDashes (d2d1.h)
Copia o padrão de traço para a matriz especificada.
Sintaxe
void GetDashes(
[out] FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount
);
Parâmetros
[out] dashes
Tipo: FLOAT*
Um ponteiro para uma matriz que receberá o padrão de traço. A matriz deve ser capaz de conter pelo menos tantos elementos quanto especificado por dashesCount. Você deve alocar armazenamento para essa matriz.
dashesCount
Tipo: UINT
O número de traços a serem copiados. Se esse valor for menor que o número de traços na matriz de traços do estilo de traço, os traços retornados serão truncados para dashesCount. Se esse valor for maior que o número de traços na matriz de traços do estilo de traço, os traços extras serão definidos como 0,0f. Para obter o número real de traços na matriz de traços do estilo de traço, use o método GetDashesCount .
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Os traços são especificados em unidades que são um múltiplo da largura do traço, com membros subsequentes da matriz indicando os traços e as lacunas entre traços: a primeira entrada indica um traço preenchido, o segundo uma lacuna e assim por diante.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |