Método ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION&,ID2D1DrawingStateBlock**) (d2d1.h)
Cria um ID2D1DrawingStateBlock que pode ser usado com os métodos SaveDrawingState e RestoreDrawingState de um destino de renderização.
Sintaxe
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[ref] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION & drawingStateDescription,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
Parâmetros
[ref] drawingStateDescription
Tipo: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION
Uma estrutura que contém informações de suavização, transformação e marcas.
[out] drawingStateBlock
Tipo: ID2D1DrawingStateBlock**
Quando esse método retorna, contém o endereço de um ponteiro para o novo bloco de estado de desenho criado por esse método.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |