Método ID2D1Brush::GetTransform (d2d1.h)
Obtém a transformação aplicada a esse pincel.
Sintaxe
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Parâmetros
[out] transform
Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F*
A transformação aplicada a esse pincel.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Quando a transformação do pincel é a matriz de identidade, o pincel aparece no mesmo espaço de coordenadas que o destino de renderização no qual ele é desenhado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |