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Método ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode (d2d1.h)

Obtém o método de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado.

Sintaxe

D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE GetInterpolationMode();

Retornar valor

Tipo: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE

O método de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado.

Comentários

Esse método obtém o modo de interpolação de um bitmap, que é especificado pelo tipo de enumeração D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE . D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR representa a filtragem de vizinho mais próxima. Ele pesquisa o pixel de bitmap mais próximo do pixel de renderização atual e escolhe sua cor exata. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR representa a filtragem linear e interpola uma cor dos quatro pixels de bitmap mais próximos.

O modo de interpolação de um bitmap também afeta traduções de subpixel. Em uma tradução de subpixel, a interpolação linear posiciona o bitmap com mais precisão para a solicitação do aplicativo, mas desfoca o bitmap no processo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE

ID2D1BitmapBrush

ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode