Método IBasicAudio::get_Balance (control.h)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O get_Balance
método recupera o saldo do sinal de áudio.
Sintaxe
HRESULT get_Balance(
[out] long *plBalance
);
Parâmetros
[out] plBalance
Ponteiro para uma variável que recebe o saldo.
Retornar valor
Retorna um valor HRESULT . Os possíveis valores incluem os seguintes.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
O grafo de filtro não contém um filtro de renderizador de áudio. (Possivelmente, a origem não contém um fluxo de áudio.) |
|
Argumento de ponteiro NULL. |
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Êxito. |
Comentários
O saldo varia de -10.000 a 10.000. O valor -10.000 significa que o canal direito é atenuado por 100 dB e é efetivamente silencioso. O valor 10.000 significa que o canal esquerdo é silencioso. O valor neutro é 0, o que significa que ambos os canais estão em volume total. Quando um canal é atenuado, o outro permanece em volume total.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | control.h (inclua Dshow.h) |
Biblioteca | Strmiids.lib |