Enumeração eAVDDSurroundMode (codecapi.h)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Especifica se o áudio é codificado em Dolby Surround. Essa enumeração é usada com a propriedade AVDDSurroundMode .
Syntax
typedef enum eAVDDSurroundMode {
eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
eAVDDSurroundMode_No = 1,
eAVDDSurroundMode_Yes = 2
} ;
Constantes
eAVDDSurroundMode_NotIndicated Valor: 0 O fluxo de bits não indica se o áudio está codificado em Dolby Surround. |
eAVDDSurroundMode_No Valor: 1 O fluxo de bits não é codificado no Dolby Surround. |
eAVDDSurroundMode_Yes Valor: 2 O fluxo de bits é codificado em Dolby Surround. |
Comentários
Se o fluxo de áudio for Dolby AC-3, essa propriedade refletirá o valor do campo dsurmod no fluxo de bits.
Campo de bits | Valor |
---|---|
00 | eAVDDSurroundMode_NotIndicated |
01 | eAVDDSurroundMode_No |
10 | eAVDDSurroundMode_Yes |
Se o fluxo de áudio for qualquer outro formato, o valor será eAVDDSurroundMode_No.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | codecapi.h |